Classes de Suporte

class score.Score(nome, pos=[0, 0])[código fonte]

Utilizada para exibir o score do jogo. Implementada como um objeto normal, podendo inclusive suportar animação.

respire()[código fonte]
class score.ScoreComFPS(nome, pos)[código fonte]
respire()[código fonte]
class score.Texto(nome, pos, texto, tamanho, tempo, universo, cor)[código fonte]

Utilizada para exibir o score do jogo. Implementada como um objeto normal, podendo inclusive suportar animação.

respire()[código fonte]

Decrementa a resistência a cada frame. Com objetivo de fazer o texto sumir após x frames

naleatorios.faixa(inicio, fim=None)[código fonte]

Gera um número aleatório entre inicio e fim

naleatorios.pega()[código fonte]

Retorna um número aleatório entre 0 e 1

som.canais(nome=None)[código fonte]
som.carregue(nome: str, local: str)[código fonte]
som.reproduza(nome: str)[código fonte]
class temporizador.Temporizador(nome, descricao, cabecalho='')[código fonte]

Classe utilitária, usada para registrar o tempo decorrido entre dois pontos

fim()[código fonte]
inicio(valores=[])[código fonte]
traducao.dicionario(lingua)[código fonte]
traducao.pega(chave)[código fonte]
class traducao.traducao(prefixo)[código fonte]
carregaDicionario(nome)[código fonte]
dicionario = {}
lingua = 'pt'
pega(chave)[código fonte]
class video.Imagem(nome, local)[código fonte]
altura()[código fonte]
carregue_imagem(nome, local)[código fonte]
largura()[código fonte]
ponto_croma(x, y)[código fonte]
class video.Video(dimensao, tela_cheia=False)[código fonte]
adicione(funcao)[código fonte]
anterior_modo()[código fonte]
atualize()[código fonte]
desenhe(imagem, posicao)[código fonte]
faz_tela_cheia(sim=None)[código fonte]
fonte(tamanho)[código fonte]
icone(imagem)[código fonte]
limpe(cor=(0, 0, 0, 0))[código fonte]
modo(dimensao, tela_cheia=None)[código fonte]
notifique(mensagem)[código fonte]
proximo_modo()[código fonte]
texto(mensagem, cor)[código fonte]
titulo(nome)[código fonte]
video.carregue(nome, local)[código fonte]
video.imagem(nome)[código fonte]