Jogo¶
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class
invasores.Invasores(tela)[código fonte]¶ Esta classe é responsavel pelo jogo em si. Toda customização deve ser feita aqui
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atira(evento=None)[código fonte]¶
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aumentamisseis()[código fonte]¶ Cheat para aumentar o número de mísseis do jogador em 1000
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aumentaresistencia()[código fonte]¶ Cheat para aumentar a resistência do jogador em 1000 pontos
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avanca_fase()[código fonte]¶
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baixo()[código fonte]¶
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calcula_pontos(universo, a, b)[código fonte]¶
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carrega_fase()[código fonte]¶
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carregue_imagens()[código fonte]¶
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cima()[código fonte]¶
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cria_alienigena(xi, yi, c, l, script, xl=60, yl=60)[código fonte]¶
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cria_municao(carga=100)[código fonte]¶
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cria_resistencia(carga=100)[código fonte]¶
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direita()[código fonte]¶
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esquerda()[código fonte]¶
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fase1()[código fonte]¶
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fase2()[código fonte]¶
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faseT()[código fonte]¶
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incrementa_tempo_script()[código fonte]¶
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inicializa_comandos()[código fonte]¶
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inicializa_eventos()[código fonte]¶
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mostra_texto(ttexto)[código fonte]¶
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movejoystick(evento)[código fonte]¶
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movemouse(evento)[código fonte]¶
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nova_partida()[código fonte]¶
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para_tempo_script(motivo)[código fonte]¶
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repeticao_do_jogo()[código fonte]¶ Loop principal do jogo. Apaga a tela, carrega a fase e repete até o jogador morrer ou escolher para sair.
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saida(evento=None)[código fonte]¶
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tela_fim_de_jogo()[código fonte]¶
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tela_inicial()[código fonte]¶
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invasores.jogo()[código fonte]¶ Cria o loop do jogo. Alterna entre os três estados principais do invasores:
O usuário pode pressionar X para sair em qualquer tela.