Jogo¶
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class
invasores.
Invasores
(tela)[código fonte]¶ Esta classe é responsavel pelo jogo em si. Toda customização deve ser feita aqui
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atira
(evento=None)[código fonte]¶
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aumentamisseis
()[código fonte]¶ Cheat para aumentar o número de mísseis do jogador em 1000
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aumentaresistencia
()[código fonte]¶ Cheat para aumentar a resistência do jogador em 1000 pontos
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avanca_fase
()[código fonte]¶
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baixo
()[código fonte]¶
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calcula_pontos
(universo, a, b)[código fonte]¶
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carrega_fase
()[código fonte]¶
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carregue_imagens
()[código fonte]¶
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cima
()[código fonte]¶
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cria_alienigena
(xi, yi, c, l, script, xl=60, yl=60)[código fonte]¶
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cria_municao
(carga=100)[código fonte]¶
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cria_resistencia
(carga=100)[código fonte]¶
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direita
()[código fonte]¶
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esquerda
()[código fonte]¶
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fase1
()[código fonte]¶
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fase2
()[código fonte]¶
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faseT
()[código fonte]¶
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incrementa_tempo_script
()[código fonte]¶
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inicializa_comandos
()[código fonte]¶
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inicializa_eventos
()[código fonte]¶
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mostra_texto
(ttexto)[código fonte]¶
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movejoystick
(evento)[código fonte]¶
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movemouse
(evento)[código fonte]¶
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nova_partida
()[código fonte]¶
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para_tempo_script
(motivo)[código fonte]¶
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repeticao_do_jogo
()[código fonte]¶ Loop principal do jogo. Apaga a tela, carrega a fase e repete até o jogador morrer ou escolher para sair.
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saida
(evento=None)[código fonte]¶
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tela_fim_de_jogo
()[código fonte]¶
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tela_inicial
()[código fonte]¶
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invasores.
jogo
()[código fonte]¶ Cria o loop do jogo. Alterna entre os três estados principais do invasores:
O usuário pode pressionar X para sair em qualquer tela.