Jogo

class invasores.Invasores(tela)[código fonte]

Esta classe é responsavel pelo jogo em si. Toda customização deve ser feita aqui

atira(evento=None)[código fonte]
aumentamisseis()[código fonte]

Cheat para aumentar o número de mísseis do jogador em 1000

aumentaresistencia()[código fonte]

Cheat para aumentar a resistência do jogador em 1000 pontos

avanca_fase()[código fonte]
baixo()[código fonte]
calcula_pontos(universo, a, b)[código fonte]
carrega_fase()[código fonte]
carregue_imagens()[código fonte]
cima()[código fonte]
cria_alienigena(xi, yi, c, l, script, xl=60, yl=60)[código fonte]
cria_municao(carga=100)[código fonte]
cria_resistencia(carga=100)[código fonte]
direita()[código fonte]
esquerda()[código fonte]
fase1()[código fonte]
fase2()[código fonte]
faseT()[código fonte]
incrementa_tempo_script()[código fonte]
inicializa_comandos()[código fonte]
inicializa_eventos()[código fonte]
mostra_texto(ttexto)[código fonte]
movejoystick(evento)[código fonte]
movemouse(evento)[código fonte]
nova_partida()[código fonte]
para_tempo_script(motivo)[código fonte]
repeticao_do_jogo()[código fonte]

Loop principal do jogo. Apaga a tela, carrega a fase e repete até o jogador morrer ou escolher para sair.

saida(evento=None)[código fonte]
tela_fim_de_jogo()[código fonte]
tela_inicial()[código fonte]
invasores.jogo()[código fonte]

Cria o loop do jogo. Alterna entre os três estados principais do invasores:

O usuário pode pressionar X para sair em qualquer tela.